Que es la RA o realidad aumentada y en que se diferencia de
la realidad virtual. Pues bien mientras que en la realidad virtual el mundo
real desaparece, en la realidad aumentada este continua presente y además es
enriquecido con nueva información.
Esto se consigue a través de un dispositivo que cuente como mínimo
con la combinación de una cámara y una pantalla. Al visualizar la realidad a través
de la pantalla (de un móvil, o unas gafas) observamos la misma realidad en
tiempo real, pero el dispositivo se encarga de añadir información adicional
como por ejemplo:
- Turismo: Al observar un paisaje el dispositivo nos puede
informar de lugares que podemos visitar y a que distancia estamos de los
mismos.
- Objetos Virtuales: Mediante un trozo de papel en el que
hay dibujado una figura geométrica simple, el software puede recrear un objeto
virtual y este ser añadido a la realidad para ser observado. Existen en la
actualidad aplicaciones útiles en marcha que van desde los juegos, a probadores
de relojes.
- Educación: Por ejemplo al visitar un museo podemos
visualizar un cuadro o una escultura a través del dispositivo que estemos
utilizando y este nos ofrecerá información en pantalla acerca del autor, fecha,
estilo, etc...
- Medicina: A un cirujano le puede aportar información útil
en tiempo real, como por ejemplo el número de latidos, temperatura, bordes de
un tumor, etc...
DEFINICION DE REALIDAD AUMENTADA
Actualmente hay dos definiciones mayoritariamente aceptadas,
la de P.Milgram & F.Kishino y la de R.Azuma.
La definición creada por Paul Milgram y Fumio Kishino en
1994 llamada Milgram-Virtuality Continuum dice que entre un entorno real y un
entorno virtual puro esta la llamada realidad mixta y esta se subdivide en 2,
la realidad aumentada (más cercana a la realidad) y la virtualidad aumentada
(mas próxima a la virtualidad pura).
Este gráfico define mejor el concepto explicado:
Y la definición aportada por Ronald Azuma en
1997, que acota a la realidad aumentada a la que cumple estos tres requisitos:
- Combinación de elementos
virtuales y reales.
- Interactividad en tiempo real.
- Información almacenada en 3D.
- Interactividad en tiempo real.
- Información almacenada en 3D.
HARDWARE
Para poder utilizar la realidad
aumentada en necesario un dispositivo que cuente con:
- Sistema de visualización: Por
lo general una pantalla que está situada en un dispositivo de mano (como por
ejemplo un Smartphone), o montada en un casco o gafas.
- Dispositivo de entrada: Como mínimo
ha de contar con una cámara, aunque resulta útil disponer de algún dispositivo
que nos situé en el espacio con 6 grados de libertad (por ejemplo un GPS).
Otros dispositivos de utilidad son los compases de estado sólido, los
giroscopios y los acelerómetros.
- CPU: Es necesario un potente
procesador para poder manejar y modificar el video en tiempo real.
Como te habrás podido percatar la
mayoría de estos requisitos los cumplen los actuales teléfonos móviles
inteligentes o también llamados Smartphone, por lo que son una plataforma muy
atractiva para los creadores de aplicaciones, ya que no posibilitan utilizar
esta tecnología sin tener que comprar un nuevo dispositivo.
TIPOS DE DISPOSITIVOS:
- HMD's : Head Mounted Display
(Display Montado en la Cabeza)
Estos abarcan desde cascos completos a ligeras gafas de solo una pantalla. Cuentan con la ventaja al igual que en la realidad virtual que con ellos disfrutamos de una inmersión total.
Estos abarcan desde cascos completos a ligeras gafas de solo una pantalla. Cuentan con la ventaja al igual que en la realidad virtual que con ellos disfrutamos de una inmersión total.
- HANDHELD's (PDA's o
SMARTPHONE's)
En este apartado encontramos multitud de dispositivos como PDA´s, Smartphone y otros teléfonos móviles que cuenten como mínimo con los requerimientos que hemos comentado anteriormente. El funcionamiento con estos dispositivos consiste en situar el dispositivo entre la realidad y nuestros ojos y de este modo ver la realidad aumentada a través de la pantalla del mismo.
En este apartado encontramos multitud de dispositivos como PDA´s, Smartphone y otros teléfonos móviles que cuenten como mínimo con los requerimientos que hemos comentado anteriormente. El funcionamiento con estos dispositivos consiste en situar el dispositivo entre la realidad y nuestros ojos y de este modo ver la realidad aumentada a través de la pantalla del mismo.