Microsoft todavía no ha dado un paso
adelante en lo que a Realidad Virtual respecta con Xbox One a pesar de los
rumores que hablan de un casco para la consola llamado Proyecto Fortaleza y de
que SONY ha anunciado Project Morpheus.
Phil Spencer, portavoz de la firma, ha reconocido en la GDC que la Realidad Virtual es una tecnología muy atractiva, pero ha preferido matizar que ésta no debe imponerse a los jugadores, pues considera que "no encaja en todos los juegos".
"No
creo que se tenga que imponer en cada juego. El gran salto se producirá en el
punto medio. Creo que es una tecnología con la que llevamos coqueteando tiempo.
Es algo muy atractivo", comenta Spencer a los medios
anglosajones.
En este
sentido, el directivo de Microsoft hace referencia a aspectos de Xbox como la
cámara Kinect y el sistema Drivatar de Forza, dos elementos que vienen
inspirados por esta necesidad de ir más allá de los videojuegos tradicionales.
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