Realidad Virtual

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lunes, 24 de marzo de 2014

Origen de la Realidad Virtual

Los orígenes de realidad virtual no están claros y dependiendo de la persona que los comenten estos serán más o menos remotos. A continuación listo algunos acontecimientos que son o pueden ser considerados precursores, o los primeros inicios de la realidad virtual:

- 1838 - Charles Wheatstone, un inventor británico crea el primer estereoscopio, que consistía en una especie de gafas en las que se situaban 2 fotografías distintas en cada ojo, creando de este mundo una imagen 3d en el interior del cerebro, o más bien la sensación de profundidad.

- 1929 - Se crea el primer Link Trainer (también conocido como Blue Box), que era un simulador de vuelo mecánico. Más de 500.000 norteamericanos fueron entrenados en simuladores basados en este modelo.

- 193X - Se crean en Estados Unidos simuladores mecánicos para estudiar las crecidas de ríos y presas.

- 1945 - Con el ENIAC (primer ordenador electrónico) se realiza las primeras simulaciones de trayectoria de proyectiles. Más tarde también fue utilizado en el proyecto Manhattan para la simulación de explosiones.

- 1958 - La empresa Philco Corporation crea un casco de realidad virtual que utiliza los movimientos de la cabeza del usuario para realizar los desplazamientos.

- 1965 - Ivan Sutherland describe el concepto de realidad virtual en un artículo titulado -The Ultimate Display- pero en el artículo no llega a utilizarse el término.

- 1966 - Ivan Sutherland junto con otras personas crean un casco HMD. Los desplazamientos eran realizados con los movimientos de la cabeza.

- 1967 - Ivan Sutherland y David Evans fundan la empresa -Evans & Sutherland- y desarrollan el primer programa diseñado para crear mundo virtuales con imágenes 3d, datos almacenados y aceleradores.

- 196X - El Sensorama Simulator (un sistema de proyección) es inventado por Morton Heilig.

- 1968 - La empresa Evans & Sutherland crea el primer casco estereoscópico.

- 1971 - Frederick Brooks crea Grope II un sistema que permite visualizar moléculas complejas.

- 197X - Data Glove crea un guante de datos que permite desplazarse por mundos virtuales.

- 1979 - Se crea el primer simulador de vuelo basado únicamente en sistemas informáticos.

- 1984 - William Gibson publica su novela -Neuromancer- donde se utiliza por primera vez el termino -Ciberespacio- para hacer referencia a un mundo virtual.

- 1992 - Se estrena la película -El Cortador de Césped- (The Lawnmower Man) ayudando aún más a popularizar a la realidad virtual. La pelicula dirigida por Brett Leonard tuvo un costo total de 10 millones de dólares y recaudo más de 150 millones.


- 1994 - Primera versión del VRML (Virtual Reality Modeling Language) para representación de escenas y objetos 3D en la web.

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