Los orígenes de realidad virtual no están claros y
dependiendo de la persona que los comenten estos serán más o menos remotos. A continuación
listo algunos acontecimientos que son o pueden ser considerados precursores, o
los primeros inicios de la realidad virtual:
- 1838 - Charles Wheatstone, un inventor británico crea el
primer estereoscopio, que consistía en una especie de gafas en las que se
situaban 2 fotografías distintas en cada ojo, creando de este mundo una imagen
3d en el interior del cerebro, o más bien la sensación de profundidad.
- 1929 - Se crea el primer Link Trainer (también conocido
como Blue Box), que era un simulador de vuelo mecánico. Más de 500.000
norteamericanos fueron entrenados en simuladores basados en este modelo.
- 193X - Se crean en Estados Unidos simuladores mecánicos
para estudiar las crecidas de ríos y presas.
- 1945 - Con el ENIAC (primer ordenador electrónico) se
realiza las primeras simulaciones de trayectoria de proyectiles. Más tarde también
fue utilizado en el proyecto Manhattan para la simulación de explosiones.
- 1958 - La empresa Philco Corporation crea un casco de
realidad virtual que utiliza los movimientos de la cabeza del usuario para
realizar los desplazamientos.
- 1965 - Ivan Sutherland describe el concepto de realidad
virtual en un artículo titulado -The Ultimate Display- pero en el artículo no
llega a utilizarse el término.
- 1966 - Ivan Sutherland junto con otras personas crean un
casco HMD. Los desplazamientos eran realizados con los movimientos de la
cabeza.
- 1967 - Ivan Sutherland y David Evans fundan la empresa
-Evans & Sutherland- y desarrollan el primer programa diseñado para crear
mundo virtuales con imágenes 3d, datos almacenados y aceleradores.
- 196X - El Sensorama Simulator (un sistema de proyección)
es inventado por Morton Heilig.
- 1968 - La empresa Evans & Sutherland crea el primer casco
estereoscópico.
- 1971 - Frederick Brooks crea Grope II un sistema que
permite visualizar moléculas complejas.
- 197X - Data Glove crea un guante de datos que permite
desplazarse por mundos virtuales.
- 1979 - Se crea el primer simulador de vuelo basado únicamente
en sistemas informáticos.
- 1984 - William Gibson publica su novela -Neuromancer-
donde se utiliza por primera vez el termino -Ciberespacio- para hacer
referencia a un mundo virtual.
- 1992 - Se estrena la película -El Cortador de Césped- (The
Lawnmower Man) ayudando aún más a popularizar a la realidad virtual. La
pelicula dirigida por Brett Leonard tuvo un costo total de 10 millones de dólares
y recaudo más de 150 millones.
- 1994 - Primera versión del VRML (Virtual Reality Modeling
Language) para representación de escenas y objetos 3D en la web.
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